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mercoledì 11 dicembre 2024

COME ABBIAMO CREATO LA SCIMMIA DI 'BETTER MAN '



Per rappresentare Robbie nel film Better Man, la produzione ha ingaggiato lo studio di effetti visivi Weta FX de “Il Signore degli Anelli” per creare una scimmia con reazioni emotive generata al computer come personaggio principale. Lo studio sa bene come comportarsi con gli scimmioni in computer grafica, avendo creato personaggi straordinari per “King Kong” di Peter Jackson e per gli ultimi film del “Pianeta delle scimmie”, ma ogni storia ha i suoi requisiti specifici. In questo caso, Williams ha l'aspetto di uno scimpanzé fotorealistico ma è un personaggio umano che interagisce con altri personaggi umani e mostra una serie di emozioni umane. “Potremmo aver creato la scimmia digitale più bella di sempre, ma se tutti quelli che gli stanno intorno non sono convincenti, l'intera faccenda va a rotoli”, spiega il supervisore di VFX Luke Millar, che insieme ai membri chiave del team è stato recentemente intervistato da Variety presso la Weta di Wellington.
Per creare il dramma, i registi hanno deciso di girare il film della Paramount come se si trattasse di un qualsiasi film in live action, ma con l'attore Jonno Davies, che interpreta Williams, in una tuta mocap mentre recita accanto ai suoi co-protagonisti. “Non volevamo che gli effetti visivi intralciassero la performance”, sottolinea Millar.
A proposito di questa performance, Peter Debruge, critico cinematografico capo di Variety, ha scritto nella sua recensione che “il corrispondente scimmiesco in computer grafica di Davies si dimostra molto più espressivo della maggior parte degli attori umani, il che significa che il film è costruito attorno a una performance animata molto potente da strappare lacrime”.
L'aspetto del loro scimmione sintetico è partito da una scansione di Williams per individuare le caratteristiche principali, ma ha incorporato le proporzioni di Davies (per esempio, la sua altezza in modo che gli attori potessero guardarsi l'un l'altro, piuttosto che palline da tennis o bastoni per creare linee oculari).
È stato fondamentale anche garantire che la gamma di emozioni umane potesse essere presentata all'interno della cornice scimmiesca. “Volevamo che il pubblico fosse coinvolto nel film e dimenticasse di guardare la scimmia”, spiega il supervisore dell'animazione Dave Clayton. “Per fare questo, abbiamo regolato le proporzioni e la struttura facciale in modo da includere abbastanza elementi del vero Williams, per farlo sentire familiare e poterne cogliere i manierismi, ma abbastanza scimmiesco da non dare l'impressione di rifuggire dal concetto che si tratta di una scimmia”.
E' stato ripetuto più volte il design, scoprendo che quando si spingevano troppo verso l'umano, il risultato appariva inquietante, così hanno optato per una sorta di mix. Alcuni tratti erano “molto Robbie” e altri “molto scimmia”. Millar spiega che la Weta si è concentrata in particolare sugli occhi di Williams: le sopracciglia, il colore e la forma degli occhi sarebbero stati “al 100% Robbie Williams”. E poi, nelle altre aree, abbiamo potuto utilizzare maggiormente le caratteristiche dello scimpanzé, come il muso e le orecchie”.
Tra le caratteristiche più difficili da realizzare c'erano i suoi denti. Millar racconta: “I denti degli scimpanzé sembrano sempre molto scuri e sporchi e non sono particolarmente attraenti. Ma lui è una pop star che vende milioni di album e può permettersi le migliori cure dentistiche. “Quindi abbiamo pensato : facciamo lo scimpanzé, ma una versione più curata di uno scimpanzé”.
“È un modello piuttosto complicato”, aggiunge Clayton, sottolineando che il pubblico mentre guarda deve capire che il personaggio sta davvero pensando, ogni volta che chiude gli occhi o flette le palpebre’. La Weta gli ha fornito le sopracciglia, anche se queste sono uniche per gli esseri umani, e varie “acconciature” per adattarsi ai circa 225 cambi di costume. Il team VFX ha lavorato in stretta collaborazione con il reparto di progettazione dei costumi per ricreare tutti i costumi al computer. In alcune inquadrature si può persino intravedere uno dei tatuaggi di Williams, rasato nella pelliccia dello scimpanzé.
Millar racconta che il team ha preso brevemente in considerazione l'idea di appoggiarsi al movimento di una scimmia, ma l'idea è stata subito scartata. “Ti fa uscire immediatamente dal film”, dice. “Interagiamo con gli esseri umani ogni singolo giorno e quindi, anche se visivamente sembra diverso dalle altre persone inquadrate, il modo in cui ci relazioniamo con lui è incredibilmente familiare”.
Il film è stato girato in gran parte in loco e su palcoscenici a Melbourne, con ulteriori riprese nel Regno Unito e in Serbia.
Davies indossava una tuta mocap dotata di punti bianchi con LED lampeggianti al loro interno, che permettevano alle telecamere mocap di riprenderlo in situazioni di scarsa illuminazione. “Andavamo sul set il giorno o qualche giorno prima per montare le telecamere intorno al soffitto. Se si trattava di una location, andavamo ancora il giorno prima per cercare di montare le telecamere”, racconta Millar. In altri casi, ad esempio durante le riprese in esterni dove era impossibile montare le telecamere, Davies indossava una tuta con segni bianchi e neri.
Per catturare la sua performance facciale, l'attore indossava anche dei marcatori di tracciamento sul viso, a volte con una telecamera che ondeggiava davanti al suo volto o altre volte più lontana per non distrarre gli attori (un sistema simile a quello sviluppato dalla Weta per realizzare “Avatar: The Way of Water ”).
Lo stesso Williams è entrato brevemente in scena, indossando una tuta mocap per girare filmati di riferimento per alcune scene.
Tutti i numeri musicali sono stati accuratamente previsualizzati. Davies ha eseguito quasi tutti i balletti del film, compreso un numero girato in Regent Street a Londra con 500 comparse. C'è stato anche un numero più tranquillo, ambientato su “She's The One”, che ha richiesto un ballerino di formazione classica per esibirsi con Raechelle Banno, che interpreta Nicole Appleton.
In tutto, il film ha 1.968 riprese in VFX, comprese quelle con la scimmia. Per le scene dei concerti, Gracey ha voluto filmare folle reali ogni volta che è stato possibile (anche se il film include riprese in computer grafica). “C'è una natura molto organica nelle folle e nel modo in cui reagiscono alla musica, ed è molto difficile catturarla digitalmente”, dice Millar, condividendo allegramente il suo ricordo di una ripresa alla Royal Albert Hall di Londra. Williams aveva due concerti in programma, quindi i registi hanno pianificato di utilizzare le esibizioni per catturare le immagini dal vivo della folla in una breve finestra di pochi minuti per ogni serata.
“Avevamo circa 12 telecamere che giravano contemporaneamente, cercando di coprire tutte le diverse angolazioni necessarie. Il pubblico è stato informato all'arrivo che avrebbe partecipato al film. “È stato un po' problematico, però, perché la prima volta era domenica sera e il pubblico britannico aveva bevuto tutto il pomeriggio. In pratica alla fine della prima sera non avevamo ottenuto nulla”. Fortunatamente, il secondo concerto era di lunedì. “Tutti erano al lavoro. Quindi la gente era più sobria”. È stata una battaglia con le unghie e con i denti, ma alla fine si sono visti i risultati.


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